El GDL es una poderosa Herramienta para la Simulación de Edificios.

Los Objetos de Construcción GDL contienen información de Geometría y Atributos.

  • Las siglas GDL significan "Lenguaje de la Descripción Geométrica". El GDL es un lenguaje de programación similar al BASIC. Es un sistema abierto que permite a cualquiera (véase "Haciendo Té") construir objetos "virtuales" que pueden usarse en una gran variedad de entornos del diseño asistido por ordenador (CAD).
  • Un Objeto de GDL puede guardar información 3D (la geometría, apariencia, revestimiento, material, cantidad, construcción, etc.), información 2D (representación en planta, requisitos espaciales mínimos, etiquetas etc.), e información de propiedades (números de serie, precios, información del distribuidor, URL, y cualquier otro tipo de información de la base de datos).
  • Un Objeto GDL puede describir componentes reales del edificio, como puertas, ventanas, paredes, cubiertas, mobiliario, elementos de fontanería, sistemas de aire acondicionado, elementos estructurales etc.
  • Estos Componentes del edificio pueden comportarse inteligentemente, p.e. pueden adaptarse a condiciones diferentes. El usuario puede personalizarlos fácilmente, a través de una interface, para satisfacer sus necesidades.
  • Al contrario que los símbolos y representaciones 3D de bloques que son estáticos (más o menos personalizables), los objetos descritos con GDL usan menos memoria que otros objetos de modelado y llevan mucha más información. Esto es especialmente importante permitiendo que Internet surja como la mejor plataforma de comunicación para la industria de la construcción.
  • Los parámetros del GDL permiten que una serie completa de un fabricante pueda condensarse en un solo objeto. El modelo específico que el usuario necesita puede escogerlo dentro de la lista de parámetros: Planta, Sección, Vista 3D y la base de datos se actualizará con esos cambios realizados en la lista de los parámetros. Múltiples estados del mismo objeto pero con apariencia diferente, material, tamaño etc. se guardan juntos en un objeto.

Hay esencialmente dos tipos diferentes de objetos de GDL:

  • El primero es un elemento constructivo muy paramétrico que se usa de modo genérico para el diseño del proyecto, usando objetos personalizables. véase el Ejemplo de Ventana Genérica.
  • El otro es una marca del objeto concreto producida por el fabricante del componente de edificio y contiene todas las variaciones del objeto, la información específica en 2D, 3D e información de la base de datos. Véase el Ejemplo Ventana Pella.

Para más información, visite la Web de GDL Tecnnollogy en www.gdltechnology.com.

Una buena introducción al GDL: ¿Qué es GDL? (explicado por goldfinger.dataoffice.se):

Powdered by The 3DG CO.

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