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Abrir archivos DXF 3d en ArchiCAD

Hola, ¿qué tal? Me gustaría, antes de de te pongas a "estudiar concienzudamente" este tutorial, hacer una pequeña introducción a éste; primero, decirte que lo que vas a leer es una versión traducida y ampliada del tutorial original, obtenido de www.archiguide.com. Y segundo, decirte que a modo resumen, todo lo que vas a leer más abajo se resume en que, para importar archivos 3D en ArchiCAD, basta que vayas a Archivo / Abrir Objeto de Biblioteca y elijas el formato (DWG o DXF), y que una vez abierto lo guardes como archivo Objeto ArchiCAD. Ya no te molesto más, espero disfrutes del tutorial, que su tiempo nos ha costado realizarlo...

Antes de comenzar con la importación, sería bueno que abrieses el modelo 3d en una aplicación donde puedas verlo directamente, así analizaremos el archivo por si existiese algún problema que pudiese afectarnos más adelante. A falta del propio AutoCAD, utiliza por ejemplo el VoloView Express de Autodesk, programa gratuito de visualizado, descargable desde Internet. Este programa también provee un sistema de fuentes nativas de AutoCAD, muy útiles para el libre intercambio de archivos DWG.

¿A qué problemas nos referimos?

  • Primero, si no tenemos la información de las unidades de longitud asumidas al modelar, comprobaremos el tamaño del modelo según las unidades de AutoCAD. Utilizaremos para ello el Volo View (o AutoCAD, si lo tuviésemos).
    Si el modelo es un coche, y la longitud es por ejemplo 4350 unidades, posiblemente las unidades representen milímetros; si es 435, las unidades representan centímetros. Lo mismo para las unidades imperiales (inglesas). Es importante observar aquí que AutoCAD, a diferencia de ArchiCAD, no trabaja con unidades verdaderas. AutoCAD trabaja en las unidades que el usuario asuma, sean pies, pulgadas, metros, milímetros, o años luz - no hay absolutamente importancia o referencia a las unidades verdaderas, excepto las asumidas por el usuario. Es muy común que esto dé lugar a errores, haciendo sus DXF o DWG demasiado grandes o demasiado pequeños, a menudo por un factor de 100 o más.
  • Ver cuál es la orientación del sistema de ejes XYZ. Viejas versiones basadas en DOS de 3D Studio, por ejemplo, no siguen las mismas reglas cartesianas que tiene ArchiCAD. Así pues, quizás se necesite rotar el modelo, o puede ocurrir que el origen local esté en el centro de gravedad del modelo, y no en una esquina de él.
    Osea, que si no tenemos una aplicación que pueda corregir el modelo, habrá que hacerlo en ArchiCAD, editando su escritura o "script" GDL, una vez realizada la importación.
  • Puede ocurrir que los colores de las plumas de todas las partes del modelo sean iguales, mientras que las capas son probablemente diferentes. Si tienes un software que pueda abrir y modificar archivos DXF o DWG, utilízalo para editar el modelo antes de importarlo en ArchiCAD. Puede ser más adelante un ahorro de tiempo.
    Asigna diversos colores de pluma a aquellas partes del modelo que deban tener materiales distintos. Más adelante, sobre el objeto importado, podremos modificarlo y hacerlo paramétrico, por lo menos en la asignación de los materiales.

    Procedimiento

    Desde ArchiCAD, si utilizásemos el comando "Abrir" del menú "Archivo" (File), abriríamos el DXF, pero sólo se mostrará la vista de la planta, en la ventana del plano de ArchiCAD. La opción Abrir se utiliza sólo para los dibujos en 2D que son los que normalmente nos envían nuestros colaboradores. Para conseguir el modelo 3D, lo tendremos que abrir como elemento de biblioteca.

    Para ver el archivo en 3d: haz clic en "Abrir Objeto de Biblioteca" (Open library part). En la caja de diálogo que aparece, elige DXF (o DWG) como formato del archivo, y busca el archivo en su carpeta correspondiente.

    Haciendo clic en Abrir, aparece una caja de diálogo:

    Para hacer la conversión, ahora se nos pide una serie de decisiones:

    1. Seleccionar el archivo de configuración. No es que sea necesario, pero si lo tenemos, conviene usarlo.
    Este archivo se nos crea por ejemplo cuando desde ArchiCAD guardamos como DWG (osea, al revés de lo que queremos hacer ahora). Ese archivo nos serviría para volver a recuperar un archivo DWG creado desde ArchiCAD, con toda la información que tenía inicialmente en ArchiCAD.
    Un archivo de configuración personalizado nos sirve por ejemplo para hacer el traspaso automático de capas, colores, etc. según nuestras conveniencias.

    2. Mantener los datos del elemento de biblioteca como: 3D binario o script GDL. Si el archivo DXF (o DWG) tiene asignados correctamente sus materiales y no deseamos cambiarlos en ArchiCAD, el archivo binario acelera el proceso de cálculo en la ventana 3D. Sin embargo, si quisiésemos trabajar sobre la escritura generada, elige script GDL. Es más lento, pero se pueden dar parámetros a los objetos resultantes.

    3. Unidades. Si ya las sabemos, o si nosotros mismos comprobamos las unidades según lo descrito anteriormente, incorporaremos el valor adecuado. Para los centímetros, escribiremos 10 milímetros. También puedes cambiar a pulgadas. En el ejemplo, el coche GTR original de Mercedes fue modelado en centímetros, así que la manera correcta de abrirlo en ArchiCAD es especificar la unidad de AutoCAD como 10mm.

    Dependiendo del nivel de detalle del DXF (o DWG), cuando hagamos clic en OK, ArchiCAD leerá los datos 3D rápidamente, o por el contrario tardará un rato. La caja de diálogo principal del objeto de ArchiCAD aparecerá cuando el objeto se cargue y se convierta, con los valores lógicos de A y B (ancho y largo), y el de la altura (nota: el GDL trabaja internamente siempre en metros). Haz clic en el menú Archivo (file) y elige la opción “Guardar como...” pon un nombre apropiado, y guardalo en la carpeta que tú quieras, aunque no es aconsejable que lo guardes en las bibliotecas que generalmente cargas por defecto en ArchiCAD, porque el tamaño de los objetos GDL creados de esta manera pueden pesar 10 megas o más. Sólo cuando necesitemos esos objetos, agregaremos esa carpeta a las bibliotecas a cargar.

    Si no queremos trabajar más sobre el modelo, y estamos satisfechos con el resultado, daríamos por finalizado el trabajo. ArchiCAD también crea la visualización 2D que es de hecho una vista en planta del modelo en vista alámbrica. Ya podríamos utilizar el modelo.

    Advertencia saludable: Los modelos en DXF (o DWG) son modelos superficiales, con las superficies trianguladas (descritas por triángulos). Cuanto más curvada sea la superficie, más triángulos tendrá. La vista en modelo “alámbrico” se asemeja a un borrón de tinta. De todos modos, las superficies puede distinguirse mejor con la oción de vista 3d con "Líneas ocultas".


    Algunas veces nos sorprenderá el tamaño del objeto importado; el Mercedes del ejemplo es enorme, un DXF de menos de 1,2 MB se infla hasta los 16,5 megas.

    Como recomendación, evita importar modelos con muchas superficies, como pueden ser árboles, motos, coches, personas muy detalladas, sanitarios, etc. pues retardan mucho el tiempo de cálculo tanto en el 3d como en plantas y secciones, debido a la triangulación.

    Una muy buena alternativa para hacer renders es insertar fotografías de árboles o coches, osea como textura sobre un muro (a ver si en un futuro subimos un tutorial de cómo proceder).

    Pero de todos modos, estos archivos tan pesados tienen su utilidad: son muy efectistas en la ambientación de escenas y animaciones, y se renderizan excelentemente con Art Lantis o ArchiCAD (el tiempo de renderizado será más largo en ArchiCAD).




    Bueno, si has tenido la suficiente entereza para llegar a leer hasta aquí, ya sólo te falta ponerte "manos a la obra" e intentar hacer este tutorial por tu cuenta... Hay muchísimos sitios web desde donde te podrás descargar gratis archivos en DWG, DXF ó 3ds, así que prueba a ver qué te sale...

    Y si una vez realizada la conversión aún te quedan ganas de aprender más cosas, te puedes poner a parametrizar el modelo importado: existe una segunda parte de este tutorial en la que se explica cómo simplificar el símbolo de planta, hacer los materiales del coche paramétricos, y hacer que el coche suba rampas.

Powdered by The 3DG CO.

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